
血耐流派的生存之道
很多新手朋友问我地府怎么加点,我第一个推荐的就是血耐流派,这可以说是最稳的万金油加点,加点方案一般是三血两耐或者四血一耐,具体看你的装备和灵饰补正,为什么这么加呢,因为地府的门派特色决定了它不需要太高的输出,固伤技能受敏捷和伤害共同影响,但血耐流主要承担辅助和压制角色,PK中能站住脚才能放出小死亡和毒,任务里也扛得住各种暴击,我自己的号就是四血一耐,配合高防御装备,对面物理系打过来就像挠痒痒,唯一的缺点就是速度慢,需要靠腰带和黑宝石补速度,但总体性价比极高。
敏血流派的抢速博弈
如果你喜欢PK或者高端任务,那么敏血地府是必须考虑的,加点方案是两敏两血一耐,或者三敏一血一耐,这取决于你是否要抢一速,地府的固伤输出其实很依赖敏捷,敏血流不仅速度快能先手给对面挂毒和小死亡,还能利用死亡之音打乱对面节奏,但缺点是血量防御偏低,容易被点杀,所以灵饰一定要选择气血防御格挡,法宝带纸人混元伞,实战中你就是一个高速搅屎棍,让对面辅助头疼不已,我记得帮战里我这样加点,配合队友点杀对面大唐,三回合就结束了战斗。
力地府的暴力美学
别以为地府只能当辅助,力地府在低等级和特定玩法中同样很猛,加点方案就是全力或者四力一敏,利用夜战卡和必杀技能,平砍加漫天花雨套装,输出不输大唐,但缺点也很明显,你是个脆皮,而且没有物理系常用的破血弱点等特技,容易被针对,这种加点只适合59或者69级的娱乐玩家,或者新区冲级时刷任务用,一旦到了高等级,力地府的生存能力和辅助价值就远不如血耐和敏血了,我个人是不推荐高等级玩力的。
固伤全敏的极致输出
现在的版本里,固伤地府特别吃香,尤其五开刷任务,全敏加点配合双四孔和符石,毒一下几千血,效率惊人,加点方案就是五敏,装备全部堆敏捷和固伤灵饰,速度要快过怪,缺点是几乎没有防御和血量,全凭队伍配置和宝宝保护,这属于极端速刷流,不适合单开或难度任务,而且地府的固伤上限不如女儿村和普陀,但胜在能拉人能降属性,适合固定队配合,我自己的五开号就是全敏地府,刷副本效率极高。
加点随装备和队伍灵活变通
其实没有完美的加点方案,一切都要看你现有的装备和队伍的配置,比如你有一把高伤武器,那么可以多点耐力或者体质,放弃敏捷靠装备补速度,如果你队伍里缺少封系,那地府就必须抢速度当半个封,如果队伍有化生寺,那地府就可以多扛伤害,此外遇到新资料片或者灵饰改版,也要及时调整,比如现在多了健步如飞套装,那敏捷就可以少加一点,把属性点分配到体质上,地府的精髓在于灵活,死磕一种加点只会变成韭菜。
老玩家的最后几句唠叨
玩地府这么多年,我觉得最忌讳的就是跟风,看到别人全敏自己也全敏,结果打难度任务灭队,看到别人血耐自己也血耐,结果PK里速度太慢被对面控到死,加点之前先想清楚你的定位是任务还是PK,是单开还是五开,是固定队还是野队,然后根据你的经济实力选择灵饰和宝石,再回头调整属性点,地府从来不是最热门的门派,但玩好了绝对是最稳的支柱,希望你能走出自己的路。
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